Gone, processus créatif

Preyse Dorian
5 min readNov 7, 2020

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Gone, c’est une application qui est né de quatre mots, qui sont les suivants : antérieur, proximité, culturel et cocktail. Il nous a été demandé pour le cours de créapp de réaliser quelque chose de concret par rapport à ces mots.

Première approche

Dans un premier temps, nous avons décortiqué les mots pour voir le sens de chacun, car notre projet devait présenter un aspect de chacun de ses mots.

Pour chaque ça ou ses définitions mais également déjà une réflexion par rapport à un aspect qui pourrait être présent dans notre projet.

Antérieur :

Qui précède quelqu’un, quelque chose dans le temps

Placé devant, à l’avant de quelque chose

Aspect : Passé, arrière, histoire, voyage, histoire, mémoire, jeunesse, architecture,

Proximité :

Situation de quelqu’un, de quelque chose qui se trouve à peu de distance de quelqu’un, de quelque chose d’autre, d’un lieu

Caractère de ce qui est proche dans le temps, passé ou futur.

Aspect : proche (temps/espace), lieu

Culturel :

Relatif à la culture intellectuelle, à la culture d’une collectivité : L’originalité culturelle du peuple basque.

Qui vise à développer la culture, à répandre certaines formes de culture : Échanges culturels.

Qui relève des acquisitions sociales, du milieu dans lequel on vit, par opposition à ce qui est inné, héréditaire : facteurs culturels et facteurs naturels.

Aspect : culture, apprentissage, musée, découvertes, échange, art, religion, sculpture, bâtiment

Cocktail :

Mélange de boissons et d’éléments aromatiques et décoratifs en quantité variable.

Le terme désigne aussi, par métonymie, une réception au cours de laquelle sont servies des boissons, dont des cocktails.

Aspect : melange, alcool, mix, boisson, event, concert, rassemblement

Une fois les différentes recherches effectués nous avons commencés à réfléchir à différentes pistes tout en prêtant attention au fait de respecter la présence d’au moins un aspect par mots, ces pistes sont les suivantes :

  1. Un mélange de mots, de lieux, etc qui aboutirait sur une destination
  2. Event culturel dans les alentours
  3. Rassembler avec des personnes aux alentours pour découvrir/visiter des endroits culturels (musées, bâtiments,…)

Nous nous sommes dirigés pour développer la première piste après une discussion avec notre professeur qui nous a conseillé de partir vers celle-ci.

Développement de la piste

Lorsque l’on arrive dans une ville et que l’on souhaite découvrir des choses que l’on aime, on lancerait Gone qui, en filtrant des mots/ types de lieux nous renvoie un endroit à visiter dans la ville qui se situe à proximité et dans l’instantanéité.

Voici également quel aspect nous avons choisi pour chacun des mots.

Le côté antérieur est représenté par le fait de pouvoir visiter des lieux historiques.La proximité elle, par le fait de découvrir la ville dans laquelle on se situe au moment de lancer l’application. Pour finir le culturel représente l’ensemble des lieux, des découvertes et des échanges qui auront lieu sur l’application.

Mise en situation : Ce week-end je me rends dans la ville de Barcelone que je ne connais pas bien, je souhaite y trouver des lieux historiques qui m’intéressent. Je me rends alors sur l’application, et choisis les mots que celle-ci me propose en fonction de ce que j’aime, s’en suivra alors un mélange de ceux-ci qui m’indiquera une destination; cela m’indiquera également l’avis des personnes qui se sont déjà rendu sur place.

Mots-clef

Afin de filtrer correctement par ce que les gens aiment, nous avons émit trois niveaux de filtres, le premier par distance, le second par un type de lieux culturel et le troisième par un adjectif qui qualifie ce lieux.
Pour émettre la liste suivante de mots, nous nous sommes basé sur la ville de Londres, ville qui propose énormément d’activité et de lieux, bien entendu les mots suivants s’adapte à cette ville mais également aux autres qui possèdent les mêmes activités et lieux.

Pour les lieux culturels :

  • Musées
  • Galerie
  • Château
  • Cinéma
  • Eglise
  • Beffroi
  • Théâtre
  • Parc
  • Marché
  • Opera
  • Monuments
  • Cathédrales
  • Grand place
  • Abbaye
  • Jardin

Pour les adjectifs :

  • Couvert
  • Guidée
  • Gastronomie
  • Archéologique
  • Gothique
  • Religieux
  • Sculpture
  • Medieval
  • Royale
  • Altitude
  • Panorama
  • Rétro
  • Payant / gratuit
  • Luxueux
  • Moderne
  • Science
  • Artistique

Design

Le logo de Gone représente un pictogramme de localisation mais découpé par la couleur pour former la lettre G rappelant la première lettre du nom de l’application.

Logo de Gone

Pour le design de l’application, nous avons une approche sobre et épurée, en effet le but est que l’utilisateur se retrouve très facilement sur l’application et ne doivent pas commencer à chercher dessus étant donné qu’il sera dehors en plein milieu d’une ville au moment ou il la lancera.

Les différents design pour la page de connexion/inscription
Les différentes étapes de filtres
Favoris, direction à suivre et avis des utilisateurs sur le lieu

En conclusion

Gone, une application qui te permet de découvrir la ville dans laquelle tu es actuellement, par la sélection de tes centres d’intérêt, tout en ayant la possibilité de consulter l’avis des personnes ayant déjà visité les lieux avant toi.

Vous pouvez la découvrir ici : arthurclesse.be/projets/

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